animace
Class ImageSource

java.lang.Object
  extended by animace.ImageSource

public class ImageSource
extends java.lang.Object

Třída ImageSource, zajišťuje, že použité obrázky budou v obou testech shodné - pro zajištěni jednotného přístupu a objektivity testováni.


Constructor Summary
ImageSource()
           
 
Method Summary
static void drawSquares(java.awt.Graphics g, java.awt.Color c1, java.awt.Color c2, int x, int y)
          Kreslí čtverečky (šachovnici) v barvách c1 a c2 od pozice x,y.
static java.awt.image.BufferedImage javaLogo()
          Vrací obrázek kouřícího šálku (java logo), který je načten ze souboru.
static java.awt.image.BufferedImage square1(java.awt.Color c1, java.awt.Color c2)
           
 
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Constructor Detail

ImageSource

public ImageSource()
Method Detail

square1

public static java.awt.image.BufferedImage square1(java.awt.Color c1,
                                                   java.awt.Color c2)

javaLogo

public static java.awt.image.BufferedImage javaLogo()
Vrací obrázek kouřícího šálku (java logo), který je načten ze souboru.


drawSquares

public static void drawSquares(java.awt.Graphics g,
                               java.awt.Color c1,
                               java.awt.Color c2,
                               int x,
                               int y)
Kreslí čtverečky (šachovnici) v barvách c1 a c2 od pozice x,y.

Parameters:
x,y - urcuji souřadnici horního levého rohu šachovnice, který se umísti do horního rohu (0,0) grafického objektu jde vlastně o posunutí šachovnice