animace
Class ImageSource
java.lang.Object
animace.ImageSource
public class ImageSource
- extends java.lang.Object
Třída ImageSource, zajišťuje, že použité obrázky budou v obou testech shodné -
pro zajištěni jednotného přístupu a objektivity testováni.
Method Summary |
static void |
drawSquares(java.awt.Graphics g,
java.awt.Color c1,
java.awt.Color c2,
int x,
int y)
Kreslí čtverečky (šachovnici) v barvách c1 a c2 od pozice x,y. |
static java.awt.image.BufferedImage |
javaLogo()
Vrací obrázek kouřícího šálku (java logo), který je načten ze souboru. |
static java.awt.image.BufferedImage |
square1(java.awt.Color c1,
java.awt.Color c2)
|
Methods inherited from class java.lang.Object |
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
ImageSource
public ImageSource()
square1
public static java.awt.image.BufferedImage square1(java.awt.Color c1,
java.awt.Color c2)
javaLogo
public static java.awt.image.BufferedImage javaLogo()
- Vrací obrázek kouřícího šálku (java logo), který je načten ze souboru.
drawSquares
public static void drawSquares(java.awt.Graphics g,
java.awt.Color c1,
java.awt.Color c2,
int x,
int y)
- Kreslí čtverečky (šachovnici) v barvách c1 a c2 od pozice x,y.
- Parameters:
x,y
- urcuji souřadnici horního levého rohu šachovnice, který se umísti do horního rohu (0,0) grafického objektu
jde vlastně o posunutí šachovnice